因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...
完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...
刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...
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c100以上混凝土筑造的都是永久性工事了。 可能大家不理解...
不然呢? 弘旺写的书,隐晦提过老四被康熙打过,骂过,你搁正史...
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