本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
项目起因2021 年,我在面试中多次被问到数据库内核相关问题...
我第一时间想起了: /** * _ooOoo_ * o888...
温江,2019年初买的花园洋房,单价18000,总价约300...
不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
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